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Java接口+泛型

2022/5/8 后端

Java接口

接口,在Java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类相似,类描述对象的属性和方法

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象
  • 接口不能构造方法
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法
  • 接口不能包含成员变量,除static和final变量
  • 接口不是被继承了,而是被类实现
  • 接口支持多重继承

接口的声明

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的类名
                     ]{
    //声明变量
    //抽象方法
}

Interface关键词用来声明一个接口

import java.lang.*;
public interface NameOfInterface{
    //任何类型final,static字段
    //抽象方法
}

接口的特性:

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字
  • 接口中的方法都是公有的
interface Animal{
    public void eat();
    public void travel();
}

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法,否则类必须声明为抽象的类

类使用implements关键字实现接口,在类声明中Implements关键字放在class声明后面

...implements 接口名称[. 其他接口. 其他接口...]
...
/*文件名:MammalInt.java*/
public class MammalInt implements Animal{
    public void eat(){
        sout("Mammal eats");
    }
    public void travel(){
        sout("Mammal travels");
    }
    public int noOfLegs(){
        return 0;
    }
    public static void main(String args[]){
        MammalInt m = new MammalInt();
        m.eat();
        m.travel();
    }
}
运行结果:
Mammal eats
Mammal travels

重写接口中声明的方法时

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型

在实现接口的时候:

  • 一个类可以同时实现多个接口
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口
  • 一个接口能继承另一个接口
//文件名:Sports.java
public interface Sports{
public void setHomeTeam ( String name ) ;
public void setVisiting'Team ( String name ) ;
}

//文件名: Football.java
public interface Football extends Sports{
public void homeTeamScored ( int points ) ;
public void visitingTeamScored ( int points) ;
public void endofQuarter ( int quarter ) ;
}

//文件名:Hockey.java
public interface Hockey extends Sports{
public void homeGoalScored ( ) ;
public void visitingGoalScored ( );
public void endOfPeriod ( int period ) ;
public void overtimePeriod ( int ot ) ;
}
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法
这样实现Hockey接口的类需要实现六个方法

接口的多重继承

在Java中,类的多重继承是不合法,但接口允许多重继承

在接口的多重继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口

public interface Hockey extends Sports, Event

接口允许多重继承,而Sports及Event可能定义或者继承相同的方法

标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口

标识接口作用:给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或者某些特权

public interface EventListenner{}

建立一个公共的父接口:这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可要使用一个标记接口来建立一组接口的父接口

向一个类添加数据类型:实现标记接口的类不需要定义任何接口的方法,该类通过多态性变成一个接口类型

Java泛型

泛型,即“参数化类型”,泛型的本质是为了参数化类型,也就是说在泛型使用中,操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和方法中,分别被称为泛型类、泛型接口、泛型方法。

泛型方法

该方法在调用时可以接收不同类型的参数,根据传递给泛型方法的参数类型来调用。

泛型类

就是在类名后面添加了个类型参数声明部分

泛型类的类型参数声明部分也包含一个或多个类型参数,参数间用逗号隔开。一个泛型参数也被称为一个类型变量

public class Box<T>{
    private T t;
    
    public void add(T t){
        this.t = t;
    }
    
    public T get(){
        return t;
    }
    
    public static void main(String[] args){
        Box<Integer> integerBox = new Box<Integer>();
        Box<String> stringBox = new Box<String>();
        integerBox.add(new Integer(10));
        stringBox.add(new String("Hello World"));
        sout("Integer Value :%d\n\n",integerBox.get());
        sout("String Value :%s\n\n",stringBox.get());
    }
}

运行结果:
Inerger Value :100
String Value :Hello World